2015年全国职业院校技能大赛高职组“移动互联网应用软件开发”赛项规程
2015-03-28 20:33:16
责任编辑:艾格
赛项规程如下:
一、赛项名称
赛项编号:YG-074
赛项名称:移动互联网应用软件开发
英语翻译: Mobile Applications Development
赛项组别: 高职组
赛项归属产业:电子信息大类
二、竞赛目的
通过移动互联网应用软件开发竞赛,培养高职计算机类相关专业学生移动互联网应用软件产品开发意识和用户体验设计能力,激发其对移动互联网应用软件开发领域的学习和研究兴趣,提高其软件编程能力和职业素养,使学生顺应移动互联网的发展趋势,为中国移动互联网产业发展输送新鲜血液。此外,通过本次大赛,搭建校企合作的平台,提升高职计算机类专业学生能力素质与企业用人标准的吻合度,将行业资源、企业资源与教学资源相整合,引领高职院校在计算机类专业建设、课程体系建设、人才培养方案和人才培养模式等方面的改革方向。同时,提升技能大赛与产业发展相同步的水平,提高职业教育服务经济发展方式转变和产业结构调整的能力。
三、竞赛内容
竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。主办方安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档、所需素材(图片文件、声音文件及视频文件等)以及sdk帮助文档等参考资料事先装入指定目录。
竞赛项目重点体现对了软件从业人员的核心技能(系统设计能力、功能编码能力及缺陷修改能力)的考核,反映当前移动互联网的行业技术发展趋势。
竞赛项目包含以下内容:
1.“程序排错”:程序排错重点考核参赛选手的代码阅读能力及缺陷修改能力,比赛时由竞赛组委会提供部分智能农业项目代码及3个缺陷报告单。参赛选手根据缺陷报告单中所描述的缺陷现象,定位该问题所处的代码位置并修改代码以实现正确的功能。
2.“系统设计”:系统设计模块重点考核参赛选手的系统设计能力,比赛时由竞赛组委会给每位参赛选手提供完整的《联想智能农业管理系统功能需求说明书》及需要进行系统详细设计的功能模块清单。参赛选手完成清单中所述模块的概要及详细功能设计并根据所给模板要求输出设计文档。
3.“功能模块编码”:功能模块编码重点考核参赛选手的代码编写能力。比赛时由竞赛组委会给每位参赛选手提供《联想智能农业管理系统功能需求说明书》及相应App框架代码,参赛选手根据试题要求,参考所提供的文档,完成10个功能模块或函数的编码工作。
本赛项的竞赛时长为4个小时。
四、竞赛方式
1. 本赛项为团体赛,每支参赛队由3名选手组成,不计选手个人成绩,统计竞赛队的总成绩进行排序。
2. 本赛项的竞赛时长为4个小时。
3. 本赛项不邀请国际团队参赛,欢迎社会各界人士到赛场观摩。
4. 本赛项设单一场次,参赛选手在现场根据给定的项目任务,在4个小时内相互配合,在设备上完成 “系统设计”题、“功能模块编码”题和“程序排错”题等整个项目,并保证整个团队并行开发和调试。
五、竞赛流程
(一)竞赛流程图
(二)竞赛时间表
日期 | 时间 | 内容 |
比赛前两天 | 18:00之前 | 裁判报到 |
19:00—20:00 | 裁判工作会议 | |
比赛前一天 | 12:00之前 | 各参赛队报到 |
10:00—11:00 | 工作人员(含监考)培训会 | |
12:00—17:00 | 竞赛设备运行烤机 | |
15:30—16:00 | 领队会 | |
16:00—16:30 | 参赛队熟悉比赛场地 | |
17:00—18:00 | 现场裁判赛前检查,封闭赛场 | |
比赛当天 | 6:00—7:00 | 参赛队早餐 |
7:00—7:30 | 参赛队集合前往比赛现场 | |
7:00—7:30 | 现场裁判开启赛场及竞赛设备 | |
7:30—8:00 | 开幕式 | |
8:00—8:10 | 赛场检录 | |
8:10—8:20 | 一次加密:参赛队抽取参赛编号 | |
8:20—8:30 | 二次加密:参赛队抽取工位号 | |
8:30—8:40 | 参赛队进入比赛工位,进行赛前设备、材料检查 | |
8:40-12:40 | 比赛 | |
12:40—13:00 | 收取各参赛队赛题及比赛结果文档 | |
12:40—14:40 | 申诉受理 | |
12:00—12:30 | 评分裁判培训 | |
13:00—13:40 | 参赛队用餐 | |
13:40—14:10 | 参赛队返回酒店 | |
13:00—13:30 | 三次加密:竞赛结果等文件加密 | |
13:30—21:00 | 成绩评定与复核 | |
21:00—22:00 | 加密信息解密 | |
22:00—23:00 | 成绩报送及公布 | |
比赛后一天 | 8:00—9:00 | 闭赛式 |
9:00—9:30 | 获奖代表队采访 | |
9:30—10:00 | 参赛队返回酒店 |
六、竞赛试题
本竞赛采用建立试题库的方式,试卷题型包含:“系统设计”、“功能模块编码”和“程序排错”3种。试题库的试卷不少于10套,其中每套试卷涵盖“功能模块编码”类题型10题、“程序排错”类题型3题、“系统设计”类题型1题。比赛时从试题库中随机抽取试题比赛,抽取后现场开封发放。比赛完成后,试题进行封闭回收。比赛样题将于赛项开赛一个月前公开。
七、竞赛规则
1. 参赛队及参赛选手资格:参赛选手须为高职全日制在籍学生、本科院校中高职类全日制在籍学生;五年制高职四、五年级学生。参赛选手年龄须不超过25周岁(即1990年7月1日后出生)。凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不得参加同一项目同一组别的赛项。每个学校限报1支代表队。
2. 每支参赛队最多配备2名指导教师。
3. 在比赛前一天安排参赛队选手提前熟悉比赛场地,但参赛选手不得进入比赛工位及触碰比赛设备。
4. 比赛场地通过抽签决定,比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。
5. 竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。
6. 参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。参赛队自行决定选手分工、工作程序。
7. 在比赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,考场裁判长应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,考场裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经考场裁判长确认,予以启用备用设备。
8. 比赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。经工作人员查收清点所有文档后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。
9. 赛项裁判应严格遵守赛项各项规章制度,确保比赛公平、公正、公开。比赛当天8:00起,赛项裁判应上交所有通信设备,由赛项执委会统一保管并安排赛项裁判在指定区域休息或工作,直至赛项成绩评定结束。
10. 赛场开放,允许观众在不影响选手比赛的前提下现场参观和体验。
八、竞赛环境
(一)赛场环境设计
竞赛场地包括:参赛选手竞赛区域、展示平台区域、裁判区域、设备耗材区。
1. 参赛选手竞赛区域:在1500㎡的面积上,按照U形布置竞赛工位。竞赛工位用隔离带隔离,并标有醒目的工位编号,每个工位面积在10㎡左右,确保参赛队之间互不干扰。每个比赛工位标明编号。环境标准要求保证赛场采光(大于500 lux)、照明和通风良好;提供稳定的水、电,并提供应急的备用电源;提供足够的干粉灭火器材,每个工位提供一个垃圾箱。
竞赛区每个工位配备3台PC及一套联想智能农业移动应用开发系统(包含:1台移动应用开发平台、1台智能农业数据网关、1个智能农业仿真沙盘)。现场提供无线或有线网络(不接入Internet)。
2. 展示平台区域:需要与比赛场地分开的隔离带,供参赛队领队、指导教师及工作人员休息,并开展其他相关活动。
3. 裁判区域:供裁判休息及工作场地。共配有电脑10台,A4激光打印机2台,桌椅10套,饮水机,纸杯,文具用品。
(二)赛场开放
竞赛环境依据竞赛需求和职业特点设计,在竞赛不被干扰的前提下赛场全面开放。欢迎各界人员沿指定路线、在指定区域内到现场观赛。
(三)工位与赛场布局
1. 赛场平面图及工位平面图(见附图1)。
九、技术规范
序号 | 标准号 | 中文标准名称 |
1 | GB/T16260—2006 | 软件工程 产品质量 |
2 | GB/T9385—2008 | 计算机软件需求规格说明规范 |
3 | GB/T18905—2002 | 软件工程 产品评价 |
4 | GB/T8567-2006 | 计算机软件文档编制规范 |
5 | SJ/T11291-2003 | 面向对象的软件系统建模规范 |
十、技术平台
1. 个人计算机,最低软硬件配置要求如下:
操作系统:Windows 7或更新版本;
处理器:1GHz 32位或64位;
内存:2GB(32位)/4GB(64位)或以上;
硬盘:50GB(32位)/80GB(64位)或以上;
显卡:支持DirectX 9 128MB或以上;
显示器:分辨率1024×768像素。
2. 智能农业移动应用开发系统,包含:
1台移动应用开发平台;
1台智能农业数据网关;
1个智能农业仿真沙盘。
3. 技术开发平台:
JDK-7u51-Windows、ADT-Bundle-Windows-x86-20140321、AndroidSDK
十一、成绩评定
1. 竞赛满分为100分。
2. 团队比赛的评分成绩=系统设计模块得分+功能模块编码题得分+程序排错得分。
3. 竞赛设置裁判15人,包括裁判长1名,裁判14名。其中加密裁判2人,现场裁判2人,评分裁判10人。
4. 竞赛采取三层加密。第一组加密裁判组织参赛队选手第一次抽签,抽取参赛编号,替代选手参赛证等个人信息;第二组加密裁判组织参赛选手进行第二次抽签,确定赛位号,替换选手参赛编号;第三组加密裁判对各参赛队竞赛结果进行加密,替换赛位号。三层加密信息由不同加密裁判密封后保管,在评分结束后开封统计成绩。
5. 竞赛对参赛队伍提交的作品采取客观性结果评分。采取分步得分、累计总分的计分方式。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分。根据赛题情况划分模块,每两名裁判负责一个模块进行独立评分,取两名评分裁判的平均分作为该参赛队该模块的最后得分。裁判长在竞赛结束18小时内提交评分结果,经复核无误,由裁判长、监督人员和仲裁人员签字确认后公布。
6. 裁判长正式提交评分结果并复核无误后,加密裁判在监督人员监督下进行三层解密:竞赛结果编号到工位号解密;工位号到参赛编号解密;参赛编号到参赛队名称解密。
7. 为保障成绩评判的准确性,监督组对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍的成绩进行复核;其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不低于15%。
8. 监督组在复检中发现错误,需以书面形式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。如复核、抽检错误率超过5%,裁判组需对所有成绩进行复核。
9. 在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判裁决、扰乱赛场秩序、舞弊等行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的将取消比赛资格,比赛成绩计0分。
10. 评分标准:
考试模块考查点权重描述评分标准
系统设计系统设计及文档输出5%系统的设计思维及文档的编写能力根据模板符合度现场评分
程序排错UI布局5%根据界面原型与实际显示之间的差异,定位并修改相应代码,以实现正确功能a. 完全达标:100%。缺陷已修改,功能正确实现,未导致其他新缺陷出现 b. 部分达标:60%。缺陷已修改,但修改时引入了其他缺陷 c. 未达标:40%。缺陷修改不正确,功能未实现 d. 未开始:0%
业务逻辑20%根据需求描述及对功能的理解,修复系统中业务逻辑存在的错误
功能编码UI布局5%根据给定的资源和界面原型,自行设计/编写布局代码,实现与原型相一致的界面布局功能a. 完全达标:100%。运行结果完全达标(功能、界面符合设计要求),程序可正确实现功能,无异常信息出现 b. 部分达标:80%。程序可正确实现功能,运行时无异常信息抛出,但界面设计未达标 c.基本达标:60%。代码可运行,但有异常信息抛出或错误提示 d) 未完成:20%:存在部分代码,但代码不可运行。 e) 未开始:0%
多线程及异步任务10%利用多线程技术,实现系统中所给定的异步任务
网络通信10%根据给定的网络通信接口,编程实现网络数据的传送、解析
内容推送10%使用推送机制,进行内容、消息或广告的推送
多媒处理10%根据给定条件触发对应事件,并给出声、光、电报警以及对应的动画及视频处理
数据分析5%能够对模块环境中提供的数据进行初步的变换、挖掘和分析
数据图表展现10%对系统中查询的数据,支持饼图、柱形图、拆线图、面积图等常见图形显示
本地数据库10%使用本地数据库保存系统数据,供历史查询或分析使用
十二、奖项设定
本赛项奖项设团体奖。设奖比例为:以赛项实际参赛队总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为10%、20%、30%(小数点后四舍五入)。
获得一等奖的参赛队指导教师获“优秀指导教师奖”。
十三、赛项安全
(一)组织机构
1. 成立由赛项执委会主任为组长的赛项安全保障小组,成员包括承办院校主抓安全的校领导、学生工作处、后勤处、保卫处、合作企业技术工程师等相关人员。
2. 与地方行政、交通、司法、安全、消防、卫生、食品、质检等相关部门建立协调机制,制定应急预案,及时处置突发事件,保证比赛安全进行。
(二)赛项安全管理要求
1. 赛项合作企业提供的器材、设备应符合国家有关安全规定,并在比赛现场安排技术支持人员,保障赛项设备安全稳定。
2. 在竞赛工作张贴安全操作说明,并由裁判长在比赛开始前10分钟宣读安全操作说明。
3. 为参赛队所有选手配备安全帽,并要求所有选手在比赛期间科学佩戴安全帽。
4. 命题期间,对所有命题相关人员进行封闭管理,直至赛项比赛结束。所有涉及竞赛赛题的人员必须签署保密协议。
5. 赛题在具有相关印刷资质的印刷企业进行印刷,并第一时间由安保人员送往承办校具有双锁保密室的保密铁柜内,由赛项执委会指定专人和保密室负责人共同负责保管。
6. 赛题领取人必须由专人在赛项监督人员的监督下于考前30分钟内到保密室领取试卷,并核对好数量,查验试卷的密封是否完整,做好移交工作。
7. 竞赛用的所有赛题、成绩评定过程材料等都要回收,并妥善保存在赛项承办院校。
8. 赛项所有裁判与参赛队住宿须在不同酒店。在竞赛一次加密前30分钟,由竞赛执委会工作人员收缴裁判所有通讯设备,直至竞赛成绩发布后再归还裁判。
9. 竞赛期间,除现场裁判外,其余裁判由竞赛执委会统一安排休息场所。在此期间,裁判人员不得随意出入,避免与参赛队代表取得联系。
(三)比赛环境安全管理要求
1. 保证各通道口畅通,并配备专门人员,控制无关人员进入场地,控制人员流量和赛场观众饱和度,张贴好安全指示标识等职责。
2. 赛场周围设立警戒线,防止无关人员进入,发生意外事件。所有参赛人员必须凭组委会印发的有效证件进入场地。
3. 对社会观众,安全保障小组适当进行合法、合理的询问检查,对携带可疑物品包裹,又拒绝询问检查的观众,安全保障小组将禁止其入内。
4. 安全保障小组随时对赛场进行巡查、监督,确保安全。
5. 配备必要的医护人员和医疗药品,有应急抢救预案。
6. 未经组委会允许批准,严禁任何人在比赛场地私拉各种电源线。
7. 设置突发事件应急疏散示意图。如遇特殊情况,则服从大赛统一指挥。
(四)生活条件保障
1. 比赛期间,原则上由执委会统一安排参赛选手和指导教师食宿。承办单位须尊重少数民族的信仰及文化,根据国家相关的民族政策,安排好少数民族选手和教师的饮食起居。
2. 比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。以学校宿舍作为住宿地的,大赛期间的住宿、卫生、饮食安全等由执委会和提供宿舍的学校共同负责。
3. 大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由执委会负责。执委会和承办单位须保证比赛期间选手、指导教师、裁判员和工作人员的交通安全。
4. 各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。
(五)组队责任
1. 各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
2. 各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教师进行安全教育。
3. 各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理,实现与赛场安全管理的对接。
(六)应急安全预案
1. 全国职业院校技能大赛竞赛期间,设立突发事件处置工作小组。突发事件小组在安全保障组领导下开展工作。
2. 大赛期间,如遇突发性事件,要做到快速反应、及时妥善处理。
(1)赛场负责老师应采取果断措施,立即进行现场紧急处理,控制局面,平息事态,做好思想工作,稳定有关人员情绪,并于第一时间向大赛组委会报告,便于采取下一步行动。
(2)相关应急预案如下表所示:
十四、申诉与仲裁
突发事件 | 预防措施 | 事件发生后应对措施 |
参赛选手发病或受伤 | 在各工位张贴安全操作说明。 | 医务人员应采取紧急救护措施,及时进行救治,如病情或伤势严重,应及时送往最近医院进行救治。 |
人员发生食物中毒 | 比赛期间指定的住宿/餐饮场地符合国家相关资质要求。并协调地方卫生部门做好检查工作。 | 立即组织对中毒人员进行救治,必要时送往最近医院进行检查治疗。同时对可疑的食品、饮水及其有关原料、工具设备和场所以及可能受污染的区域采取保留、控制措施,组织开展现场调查,迅速查明原因,并及时向大赛组委会报告。 |
设备损坏(如不能启动、反复重启等) | 提前一天烤机,所有设备开机运行;现场放置备机。 | 参赛选手举手示意后,监考人员计时,裁判确认后更换备机,并由主裁判确定应计入延时时间。 |
设备掉电 | 竞赛前技术人员及监考人员检查所有电源插头,确保牢固;电源线尽量绑扎在参赛选手碰不到的地方,如桌子后面等; 竞赛前提醒参赛选手注意尽量不要碰到电源,配置文件要随时保存。 |
参赛选手举手示意后,监考人员计时,裁判确认后重启机器,并由主裁判确定应计入延时的时间。 |
现场网络线缆故障 | 现场走线要规范,尽量走暗槽或现场人员接触不到的地方;对主要线路要在走线槽内留有备线。 | 启用备线。 |
十四、申诉与仲裁
大赛采取两级仲裁机制。赛项设仲裁工作组,赛区设仲裁委员会。大赛执委会办公室选派人员参加赛区仲裁委员会工作。
本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,代表队领队可在比赛结束后2小时之内向仲裁组提出申诉,超过时效不予以受理。申诉启动时,参赛队应向赛项仲裁工作组递交领队亲笔签字同意的书面报告。书面报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。申诉方对复议结果仍有异议,可由省(市)领队向赛区仲裁委员会提出申诉。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
十五、竞赛观摩
本次赛项提供公开观摩,包括现场观摩和视频直播。现场观摩应遵守如下纪律:
1. 观摩人员需由赛项执委会批准,观摩的时间、距离、方式由赛项执委会结合赛项具体情况而定。
2. 文明观赛,不得大声喧哗,服从赛场工作人员的指挥,杜绝各种违反赛场秩序的不文明行为。
3. 观摩人员不得同参赛选手、裁判交流,不得传递信息,不得采录竞赛现场数据资料,不得影响比赛的正常进行。
4. 对于各种违反赛场秩序的不文明行为,工作人员有权予以提醒、制止。
十六、竞赛视频
竞赛的全过程将通过摄录像进行记录,包括比赛过程和开闭幕式。同时,将制作优秀团队选手代表采访、优秀团队指导教师采访、裁判专家点评和企业人士采访等视频资料。
赛项比赛过程,由本赛项赞助商联想公司提供云视频解决方案,设立现场直播区域,通过大屏幕和手机App现场在线直播,以增加场内外信息同步和透明。
十七、竞赛须知
(一)参赛队须知
1. 参赛队名称:统一使用规定的地区代表队名称,不使用学校或其他组织、团体的名称;不接受跨校组队,同一学校相同项目报名参赛队不超过1支;
2. 参赛队组成:每支参赛队由3名符合参赛资格的学生组成,性别和年级不限,其中,队长1名。
3. 指导教师:每支参赛队可配指导教师2名,指导教师经报名并通过资格审查后确定。
4. 参赛选手及指导教师在报名获得确认后,原则上不再更换。如在筹备过程中,参赛选手和指导教师因故不能参赛,须由所在省级教育主管部门于赛项开赛10个工作日之前出具书面说明,经大赛执委会办公室核实后予以更换。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,允许队员缺席比赛。不允许更换新的指导教师,允许指导教师缺席。
5. 各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
(二)指导教师须知
1. 在竞赛过程中,指导教师应严格遵守赛项制度,服从裁判,文明比赛。
2. 指导教师只能在指定的观众席位中就坐,不得进入检录区和比赛区内。
3. 指导教师只可在比赛之前对参赛选手进行指导。参赛选手一经进入比赛区,指导教师不得以任何方式与参赛选手联系。
4. 在比赛过程中,指导教师不得以任何方式指示、暗示参赛选手,不得影响选手参赛。
5. 领队或指导教师对比赛产生异议时,须通过规定程序提请诉讼和仲裁,不得干扰和影响比赛的正常进行。
(三)参赛选手须知
1. 竞赛选手严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。
2. 参赛选手在检录时需将身份证、学生证、参赛证等身份证件交由检录人员统一保管,不得带入场内。
3. 参赛选手进入赛场,不允许携带任何书籍和其他纸质资料(相关技术资料的电子文档由组委会提供),不允许携带通信工具和存储设备(如U盘)。竞赛统一提供计算机以及应用软件。
4. 各参赛队应在竞赛开始前一天规定的时间段进入赛场熟悉环境,但不得触碰任何比赛设备及材料。
5. 竞赛时,在收到开赛信号前不得启动操作,各参赛队自行决定分工、工作程序和时间安排,在指定赛位上完成竞赛项目,严禁作弊行为。
6. 竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行比赛的(例如因综合布线发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正常工作的),现场裁判员有权中止该队比赛。
7. 在一天的比赛期间,选手在8:40~12:40连续工作,食品、饮水等由赛场统一提供。选手休息、饮食或如厕时间均计算在比赛时间内。
8. 凡在竞赛期间提前离开的选手,当天不得返回赛场。
9. 为培养技能型人才的工作风格,在参赛期间,选手应当注意保持工作环境及设备摆放符合企业生产“5S”(即整理、整顿、清扫、清洁和素养)的原则,如果过于脏乱,裁判员有权酌情扣分。
10. 在比赛中如遇非人为因素造成的设备故障,经裁判确认后,可向裁判长申请补足排除故障的时间。
11. 参赛队欲提前结束比赛,应向现场裁判员举手示意,记录比赛终止时间。比赛终止后,不得再进行任何与比赛有关的操作。
12. 各竞赛队按照大赛要求和赛题要求提交竞赛成果,禁止在竞赛成果上做任何与竞赛无关的记号。
13. 竞赛操作结束后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员在比赛结果的规定位置做标记,并与参赛队一起签字确认。
(四)工作人员须知
1. 熟悉竞赛规则,服从管理,严格按照工作程序和有关规定办事。
2. 树立服务观念,本着一切为参赛选手着想的原则,以高度负责的精神、严肃认真的态度和严谨细致的作风,积极完成大赛工作任务。
3. 按规定统一着装、佩戴胸卡,文明礼貌,保持良好形象。
4. 坚守工作岗位,不迟到,不早退,不无故离岗,特殊情况向组长请假。
5. 遇安全突发事件,按照工作预案及时组织疏散,确保人员安全。
6. 保持通信畅通,手机设置为振动状态。
7. 未经同意不得擅自发布关于比赛的言论,不得私自接受采访。
十八、资源转化
1. 本赛项资源转化工作由本赛项执委会与赛项承办校负责,于赛后30日内向大赛执委会办公室提交资源转化方案,半年内完成资源转化工作。
2. 赛项的所有考试资源(包括试题库、案例等)将直接纳入后续该赛项试题库资源建设中,并通过与行业/企业合作,不断优化和丰富。资源转化内容、要求、计划及负责单位如下表所示:
附图1.赛场平面图及工位平面图
内容 | 要求 | 完成时间 | 负责单位 |
风采展示 | 画面精美、伴音动听、播放流畅,时间长度15分钟左右的赛项宣传片及获奖代表优秀选手、指导教师风采展示片;竞赛过程音视频记录。 | 赛项闭赛后5日内 | 承办院校 |
点评材料 | 评委、裁判、专家点评 | 赛项闭赛后5日内 | 赛项执委会 |
竞赛试题库及技术分析报告 | 10套试题、竞赛技能考核评分案例及技术分析报告 | 赛项闭赛后30日内 | 赛项执委会 |
教学资源包 | 根据移动应用软件开发专业课程体系,结合赛题考试知识点及技能点,开发系列微课程,并配备丰富的岗位技能分析、课件、教案、训练指导等教学资源。 | 赛项闭赛后100日内 | 赛项执委会 |
项目案例包 | 将历年赛题涉及的项目进行可教学化,研发计算机网络技术专业压顶石项目、课程群项目、课程项目和单元组项目,形成体系化的项目资源案例包。 | 赛项闭赛100日内 | 赛项执委会 |
附图1.赛场平面图及工位平面图